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Unicode

Progressivement, tous les logiciels de Stefan Trost Media ont été étendus au support Unicode complet afin de garantir la compatibilité internationale de chaque logiciel. Mais qu’est-ce que Unicode et que faut-il prendre en compte lorsqu’on utilise Unicode? Sur ces pages, vous trouverez toutes les informations importantes sur Unicode et les textes Unicode, les possibilités de sauvegarder des textes Unicode dans différents formats et ce qu’il faut prendre en compte lors de l’utilisation de polices pour afficher des caractères Unicode. Comment saisir des caractères Unicode, vous pouvez savoir sur la page entrée. En outre, le Glossaire Unicode offre la possibilité de connaître les termes, les concepts et les formats utilisés.

Qu’est-ce que Unicode?

Contrairement à de nombreuses hypothèses, Unicode n’est pas une police particulière, ni aucun un langage de programmation. Au lieu de cela, Unicode est une norme internationale dans laquelle chaque caractère est attribué à un code individuel. À long terme, tous les caractères et éléments de texte de tous les systèmes de signes connus dans le monde sera donné une corrélation en Unicode, de sorte que le système Unicode présente de nombreux avantages par rapport aux autres codages.

Alors que le stockage de texte au format ASCII conventionnel ne permet que 128 caractères différents (256 au format ANSI),  il est théoriquement possible de sauvegarder tous les caractères possibles de tous les systèmes d’écriture du monde dans un seul fichier en utilisant Unicode. De plus, dans les formats ASCII et ANSI, un grand nombre des 128 ou 256 caractères sont déjà des caractères de contrôle prédéfinis,  ce qui permet d’utiliser encore moins de caractères différents. Unicode revêt une importance particulière, notamment en ce qui concerne l’échange international de fichiers ou la compatibilité de logiciels, qui doivent pouvoir fonctionner sur autant d’ordinateurs que possible dans le monde.

Le standard Unicode a été développée par le Consortium Unicode, fondé en 1991. Le consortium Unicode est une organisation à but non lucratif financée exclusivement par les cotisations des membres. Entre temps, presque tous les grands éditeurs de logiciels tels que Google, Microsoft, Apple et IBM sont membres du Consortium Unicode. Le consortium travaille en étroite collaboration avec l’Organisation Internationale de Normalisation (ISO). L’ISO publie la norme ISO 10646, qui est entièrement conforme au codage Unicode.

Pendant ce temps, Unicode contient déjà des codes de plus de 100 000 caractères, de sorte que tout l’espace de code ne peut plus être incorporé sous forme de glyphes dans un seul fichier de polices. Dans les formats de fichiers les plus courants, TrueType et OpenType, seuls 65 536 glyphes au maximum peuvent être enregistrés. Dans tous les cas, la plupart des polices ne contiennent que très peu de caractères par rapport aux possibilités du jeu de caractères Unicode. Pour plus d’informations sur les polices Unicode, reportez-vous à la section polices.

Le stockage de Unicode peut être effectué dans différents formats, qui présentent des avantages et des inconvénients, de sorte que vous devez choisir en fonction de l’utilisation et du but qui format convient le mieux. La section formats de cette page traite de ce sujet et des différents formats de transformation Unicode (Unicode Transformation Formats, UTF). Néanmoins, il est important de noter que chaque point de code correspond uniquement à un seul caractère spécifique  et qu’une fois définis, les caractères ne sera plus jamais changer pour assurer la compatibilité. Plus d’informations sur ce sujet, vous pouvez obtenir ici. Les différents formats Unicode font uniquement référence à une représentation différente des mêmes points de code.

Enfin, sous logiciels, vous trouverez une liste de tous les projets logiciels de Stefan Trost Media pouvant gérer Unicode. Vous trouverez ici une liste des logiciels et des fonctions liés à Unicode. Sur cette page, vous pouvez également trouver des liens directs vers les pages de téléchargement et de description du logiciel.