Pipette

Glossaire des Couleurs R-Z

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RGB - Modèle de Couleur RGB

Modèle de couleur basé sur le mélange additif de couleur qui définit une couleur via ses parties de rouge, de vert (green) et de bleu.
Voir: Modèle de Couleur RGB.

Saturation

Outre la valeur de luminosité (ou le niveau d'obscurité) et la teinte, la saturation est l'une des trois caractéristiques d'une couleur perçue par l'homme comme fondamentale. Ces trois propriétés sont basées sur le modèle de couleur HSV. La saturation est la pureté d'une couleur. Cela correspond au mélange de blanc pur à une couleur. Cela signifie une lumière d'intensité égale dans toutes les longueurs d'onde. Dans le programme Pipette, la saturation d’une couleur peut être modifiée en manipulant les valeurs du modèle de couleur HSV. Dans ce modèle de couleur, le S représente la saturation.

Système CIE Norm Valent

Modèle de couleur développé par la Commission internationale de l'éclairage (CIE) pour résoudre certains problèmes d'autres modèles de couleur.
Voir: Modèle de Couleur XYZ.

TColor

Encodage des valeurs RGB en une seule valeur numérique utilisée dans le langage de programmation Pascal et les environnements de programmation Lazarus et Delphi.
Voir: Modèle de couleur TColor

Teinte (Hue)

Outre la saturation et la luminosité (ou le niveau d'obscurité), la teinte est l'une des trois propriétés que les gens considèrent comme fondamentale lors de la perception des couleurs. Le modèle de couleur HSV est basé sur ces trois propriétés. Dans ce modèle de couleur, H (hue) est la teinte qui peut être adaptée par le programme Pipette.  Par définition, la teinte est la propriété qui distingue les sensations de couleur (par exemple, le rouge, le bleu ou le vert). Une couleur de la même teinte peut varier en saturation (par exemple gris) ou en luminosité (par exemple rose).

Valeur de Noirceur

Outre la saturation et la teinte, la valeur de noirceur (ou l'obscurité) est l'une des trois propriétés que les utilisateurs considèrent comme fondamentale lors de la perception des couleurs. Le modèle de couleur HSV est basé sur ces trois propriétés. Le niveau d'obscurité est le paramètre du contenu énergétique total ou de l'amplitude maximale de la lumière. Plus la valeur est petite, plus la couleur apparaît pure. Si cette valeur est zéro, chaque couleur est noire. Le contraire de la valeur de noirceur est la luminosité. Dans le modèle de couleur HSV, le niveau d'obscurité ou la luminosité est le V (valeur), de sorte que cette valeur puisse être bien imitée dans le programme Pipette.

XYZ (Système CIE Norm Valent)

Modèle de couleur développé par la Commission internationale de l'éclairage (CIE) pour résoudre certains problèmes d'autres modèles de couleur.
Voir: Modèle de Couleur XYZ.

Vue d'Ensemble

CMY - Modèle de Couleur CMY | CMYK - Modèle de Couleur CMYK | Composition Spectrale | Couleurs | Couleurs du Web | Espace de Couleur | HSV - Modèle de Couleur HSV | Impression Couleur Process (Impression en Quadrichromie) | Lumière | Luminosité (Lightness) | Mélange de Couleur | Mélange Additif de Couleur | Mélange Autotypique de Couleur | Mélange Soustractif de Couleur | Modèle de Couleur | Profondeur de Couleur (Color Depth) | RGB - Modèle de Couleur RGB | Saturation | Système CIE Norm Valent | TColor | Teinte (Hue) | Valeur de Noirceur | XYZ (Système CIE Norm Valent)