Glossaire des Couleurs E-L
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Espace de Couleur
L'espace colorimétrique contient toutes les couleurs d'un modèle chromatique pouvant être représentées par une méthode de coloration. La méthode de coloration comprend tous les équipements et matériaux pouvant représenter des couleurs, par exemple des moniteurs, des imprimantes ou des éclairs. Chaque méthode a son propre espace colorimétrique.
HSV - Modèle de Couleur HSV
Modèle de couleur qui définit une couleur via sa teinte, sa saturation et sa luminosité (ou sa valeur de noirceur).
Voir: Modèle de Couleur HSV.
Impression Couleur Process (Impression en Quadrichromie)
L'impression couleur quadrichromie est une méthode très courante utilisée aujourd'hui pour créer des images et illustrations en couleurs. L'image à imprimer est décomposée en quatre couleurs cyan, magenta, jaune et noir, afin d'imprimer ensuite ces quatre couleurs l'une après l'autre, de sorte que le mélange de couleurs soustractif donne l'impression de couleur correcte (voir modèle de couleurs CMYK). Théoriquement, pour cela, seules les trois couleurs cyan, magenta et jaune seraient nécessaires. Mais dans la pratique, les couleurs ne sont pas assez pures pour produire un noir clair, de sorte que le noir est appliqué en tant que couleur supplémentaire. For example, other less common printing methods may include other so-called stain colors, such as gold, which would not be feasible with four-color printing. Très rarement, d'autres couleurs vives telles que l'orange ou le vert sont ajoutées en tant qu'encres propres.
Lumière
En général, la lumière est la zone de rayonnement électromagnétique visible pour les êtres humains. Cette plage visible s'étend approximativement d’une longueur d’onde de 380 à 780 nanomètres (nm). Selon la longueur d'onde de la lumière qui frappe la rétine, les gens perçoivent des couleurs différentes. Le violet correspond approximativement à une longueur d'onde de 380 à 420 nm, le bleu d'une longueur d'onde de 420 à 490 nm, le vert d'une longueur d'onde de 490 à 575 nm, le jaune de 575 à 585 nm, l'orange de 585 à 650 nm et le rouge d'une longueur d'onde de 650 à 750 nm. Les transitions entre les couleurs sont fluides et les zones de couleurs individuelles contiennent différentes nuances de couleurs. Entre le bleu et le vert se trouverait la couleur turquoise. Selon le principe du mélange de couleurs additif, le mélange de différentes longueurs d'onde peut donner différentes impressions de couleur.
Luminosité (Lightness)
Outre la saturation et la teinte, la luminosité est l’une des trois caractéristiques d’une couleur perçue par les humains comme fondamentale. Ces trois propriétés sont basées sur le modèle de couleur HSV. Dans ce modèle de couleur, le V est la luminosité qui peut être facilement adaptée par le programme Pipette. La valeur de luminosité est le paramètre de la teneur totale en énergie, ou de l'amplitude maximale de la lumière ou de l'intensité de l'impression chromatique. Plus la valeur est grande, plus la couleur apparaît pure. Si cette valeur est zéro, chaque couleur est noire. Le contraire de la clarté est la valeur de noirceur.
Vue d'Ensemble
CMY - Modèle de Couleur CMY | CMYK - Modèle de Couleur CMYK | Composition Spectrale | Couleurs | Couleurs du Web | Espace de Couleur | HSV - Modèle de Couleur HSV | Impression Couleur Process (Impression en Quadrichromie) | Lumière | Luminosité (Lightness) | Mélange de Couleur | Mélange Additif de Couleur | Mélange Autotypique de Couleur | Mélange Soustractif de Couleur | Modèle de Couleur | Profondeur de Couleur (Color Depth) | RGB - Modèle de Couleur RGB | Saturation | Système CIE Norm Valent | TColor | Teinte (Hue) | Valeur de Noirceur | XYZ (Système CIE Norm Valent)